Ein Prompt rein. Eine fertige Animation raus.
Nichts davon wurde von Hand geschnitten. Drei Clips à zehn Sekunden, jeder landet auf dem Startframe des nächsten, mit Sprechertext, Musik und Texteinblendungen, die der Skill selbst geschrieben hat.
Mach ein Strichmännchen-Erklärvideo für Hevy. Helles Theme, 16:9, etwa 30 Sekunden.Deine Marke, dein Skript, derselbe Regisseur.
Ein Satz, und es läuft.
Der Skill startet bei ganz normalen Anfragen wie diesen. Keine Befehle zum Auswendiglernen.
Was der Skill für dich erledigt.
- 1
Theme und Format wählen
Der Skill liest die Marke und fragt nach dem Theme (weiße Fläche mit schwarzen Figuren oder schwarze Fläche mit weißen Figuren) und dem Seitenverhältnis. Die Markenfarbe wird zu einer von höchstens drei Akzentfarben, jede mit genau einer Bedeutung.
- 2
Regievorschlag freigeben
Zuerst der Sprechertext, dann eine Zeile pro 10-Sekunden-Clip: drei getaktete Beats, mindestens vier visuelle Mittel, Kamerabewegungen, Soundeffekte und der genaue Zustand, den jeder Clip an den nächsten übergibt. Gerendert wird erst, wenn du freigibst.
- 3
Startframes zeichnen
Ein flacher Line-Art-Frame pro Clip, am ersten verankert, damit Strichstärke und Proportionen gleich bleiben. Jeder Frame ist zugleich Anfang seines Clips und Zielpunkt des Clips davor.
- 4
Von Clip zu Clip animieren
Jeder Clip startet auf seinem eigenen Frame und landet auf dem nächsten, so passieren die Übergänge direkt in der Einstellung. Die Prompts halten den flachen Look, verbieten Text im Bild und lassen die Clips ohne Stimmen.
- 5
Vertonen, Musik, Komposition
Ein Sprecher liest den Text jedes Clips zu seinen Bildern, die Musik folgt der emotionalen Wendung, Texteinblendungen kommen gestochen scharf obendrauf, und ein optionaler Takt „auf Zweiern“ vollendet den Look einer Limited Animation.
Drei Beats in jeden zehn Sekunden.
Jeder Clip etabliert, steigert und übergibt, deshalb steht nichts still.
Zwei Themes. Ein strenger Look.
Der Skill fragt, bevor er zeichnet: weiße Fläche mit schwarzen Figuren oder schwarze Fläche mit weißen. Danach ist alles andere festgelegt. Gesichtslose Figuren, eine Linienstärke, eine flache Fläche und höchstens drei Akzentfarben, jede mit genau einer Aufgabe.
- Theme und Format werden beim Start abgefragt, nie stillschweigend gewählt
- Deine Markenfarbe wird zum Akzent und gehört dem Produkt und der Pointe
- Keine Wörter in den Frames; Texte im Bild kommen am Ende als scharfe Einblendungen dazu
Das richtige Modell für jede Aufgabe.
Standardmäßig zeichnet GPT Image 2 den flachen Line-Art-Frame jedes Clips, und Gemini Omni Flash 1.1 bewegt ihn und lässt jeden Clip auf dem Frame des nächsten landen. Seedance 2.0 übernimmt die seltene Bewegung über 10 Sekunden. Wünsch dir GPT Image 2.5 Sunburst oder Seedance 2.5, dann nutzt der Agent es für jeden Clip. Stimme und Musik entstehen getrennt, damit der Sprecher zwischen den Clips nie wechselt.
- Ein fertiges Strichmännchen-Video mit Sprecher in 9:16, 16:9 oder 1:1
- Ein Regievorschlag mit getakteten Beats und benannten Übergängen
- Ein Startframe und ein animierter Clip pro 10-Sekunden-Abschnitt
- Sprecher und Musik separat, dazu eine bearbeitbare Komposition
GPT Image 2.5 SunburstNeuAuf Wunsch sauberere Line-Art für jeden Startframe
GPT Image 2Der flache Line-Art-Startframe für jeden Clip
Nano Banana 2Die Reserve für einen einzelnen Frame, der immer wieder Schatten bekommt
Gemini Omni Flash 1.1NeuJeder 10-Sekunden-Clip, vom eigenen Frame bis zum nächsten
Seedance 2.5NeuAuf Wunsch eine durchgehende Bewegung bis 30 Sekunden
Seedance 2.0Die seltene Bewegung, die länger als 10 Sekunden dauern muss
xAI TTSDer Sprecher, ein Satz pro Clip mit derselben Stimme

MiniMax 2.6Die Musik, die kippt, wenn die Geschichte kippt
In Sekunden installiert.
Installiere den Skill und verbinde Advibly MCP, damit er Tools zum Aufrufen hat. Funktioniert mit jedem Agenten, der Skills unterstützt.
Zieh die .skill-Datei in Claude → Einstellungen (Settings) → Skills oder entpacke den Ordner nach ~/.claude/skills.
npx skills add advibly/skills -s stickman-animationFunktioniert mit Claude Code, Claude Desktop, Cursor und jedem Agenten, der Skills unterstützt. Lädt direkt von GitHub.
git clone https://github.com/advibly/skills.git cp -R skills/stickman-animation ~/.claude/skills/
Oder in Claude Desktop: Einstellungen (Settings) → Skills → Installieren (Install) und den Skill-Ordner auswählen.
Das Playbook.
Jeder Skill bringt Referenzdokumente mit, die der Agent bei Bedarf lädt. So steckt das Handwerk schon drin.
director-proposal.mdStory-Muster, das Rezept für visuelle Dichte in drei Beats, Übergänge zwischen Clips, Bildaufbau je Seitenverhältnis und das Format des Vorschlags.
storyboard-prompts.mdStilfixierung für hell und dunkel, das Gerüst für den Startframe, das Produkt als flache Requisite und die Qualitätsprüfung der Frames.
animate-prompts.mdDer Clip-Vertrag für Gemini Omni Flash 1.1: Frame halten, getaktete Beats, Zielzustand und Ausschlüsse in unter 2000 Zeichen.
audio-and-gotchas.mdSprecher pro Clip, Musik, der Kompositionsaufruf mit Einblendungen und Takt und eine Tabelle von Symptom zu Lösung.
example.mdEin durchgearbeitetes Beispiel: Auszug aus dem Vorschlag, ein Startframe, zwei Clip-Prompts und der Kompositionsaufruf.
Worauf du achten solltest.
- Das visuelle System ist bewusst streng: flache einfarbige Fläche, gesichtslose Line-Art-Figuren und höchstens drei Akzentfarben.
- Generierte Frames und Clips enthalten keine Wörter. Jeder Satz im Bild wird in der Komposition als Einblendung ergänzt.
- Die Clip-Enden landen nah am nächsten Frame, aber nicht framegenau. Eine Übergangsstelle kann deshalb einen kleinen Trim im Editor brauchen.
- Der Sprecher wird separat erzeugt. Die Videoclips bleiben ohne Stimme, damit sich der Sprecher zwischen den Clips nie ändert.
Bevor du ihn installierst.
Wie sieht ein Video aus diesem Skill aus?
Gesichtslose Strichmännchen in Line-Art auf einer flachen weißen oder schwarzen Fläche, mit höchstens drei satten Akzentfarben und einem visuellen Wechsel alle zwei bis drei Sekunden. Jeder 10-Sekunden-Clip besteht aus drei Beats: etablieren, steigern und an den nächsten Clip übergeben, der genau dort weitermacht, wo der vorige endet.
Was muss ich dem Agenten geben?
Eine in Advibly eingerichtete Marke und dazu ein Produkt, einen Angle oder ein Skript. Er fragt nach dem Theme (hell oder dunkel), dem Seitenverhältnis (9:16, 16:9 oder 1:1) und, falls nicht klar, der Länge: etwa 30 Sekunden sind drei Clips, etwa 60 sind sechs. Dann schreibt er einen Regievorschlag und rendert nichts, bevor du freigibst.
Wie lange dauert ein komplettes Video?
Langsam sind die Freigabepunkte. Du gibst den Regievorschlag frei und danach die Startframes. Dann rendern die Clips parallel, Sprecher und Musik werden erzeugt, und das fertige Video landet in deiner Advibly-Bibliothek, mit einer Komposition, die du im Editor wieder öffnen kannst.
Was kostet das?
Der Skill selbst ist kostenlos und Open Source. Beim Ausführen verbrauchst du deine normalen Advibly-Credits für die Frames, Clips und das Audio, die er erzeugt, ohne Aufpreis für den Skill. Jede Generierung zeigt ihre Kosten in Credits, bevor sie startet, und der Regievorschlag enthält eine Credit-Schätzung.
Welche Agenten können ihn ausführen?
Jeder Agent, der installierbare Skills und das Model Context Protocol unterstützt: Claude Code, Claude, Cursor, Codex, VS Code, OpenClaw, Hermes und ChatGPT. Installiere ihn mit einem npx-Befehl und verbinde dann Advibly MCP, damit der Skill Tools zum Aufrufen hat.
Kann er Text ins Bild bringen?
Ja, aber nie in der Animation selbst. Videomodelle verstümmeln Text, deshalb enthält kein Frame und kein Clip Wörter, Zahlen oder Beschriftungen. Jeder Text im Bild kommt als scharfe Einblendung in der finalen Komposition dazu. Die einzige Ausnahme ist das Logo deines Produkts, übernommen aus seinem Foto.
Dein nächstes Strichmännchen-Video ist nur ein Skript entfernt.
Installiere den Skill, verbinde Advibly MCP und gib deinem Agenten die Idee.
npx skills add advibly/skills -s stickman-animationKein Terminal? Lade die .skill-Datei herunter und zieh sie in Claude → Einstellungen (Settings) → Skills.
Mach weiter.
Erklär-Ads im Vox-Stil
Aus einer Aussage wird ein vertontes Erklärvideo im Papiercollage-Look, geschnitten wie ein echter Short.
Animierte Erklärvideos
Aus einem Thema wird ein animiertes Erklärvideo mit Sprecherstimme, in einem von zehn visuellen Stilen.
Claymation-Anzeigen
Aus einem Produkt wird eine warme, vertonte Knetanimation im Stop-Motion-Stil von Aardman.
Anzeigen im Pixar-Stil
Aus Marke und Produkt wird eine warme, eigenständige 3D-Animation in Kinofilmqualität.
UGC-Videoanzeigen
Aus einer Marke und einem Angle wird eine fertige UGC-Videoanzeige mit mehreren Einstellungen.
Video-Restyling
Aus einem fertigen Video werden elf komplett unterschiedliche visuelle Welten.
Collage-Motion-Anzeigen
Zerlege eine Referenz in eine bearbeitbare Spezifikation und animiere Teile, die sich aus dem Nichts zusammensetzen.
Statische Anzeigen
Aus einer Marke wird eine ganze Serie statischer Anzeigenkonzepte, verteilt auf fünfzehn bewährte Layouts.
