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Animierte Anzeigen · Advibly Skill

Strichmännchen-Animationen

Gib deinem Agenten eine Marke, ein Produkt oder ein Skript. Er fragt nach hellem oder dunklem Theme und nach dem Seitenverhältnis, schreibt einen Regievorschlag, in dem jeder 10-Sekunden-Clip drei getaktete visuelle Beats, Kamerabewegungen und eine benannte Übergabe an den nächsten Clip enthält, und wartet auf deine Freigabe. Dann zeichnet er pro Clip einen flachen Line-Art-Startframe, animiert jeden Clip so, dass er auf dem Frame des nächsten landet, und fügt Sprecher, Musik, Soundeffekte und Texteinblendungen zu einem fertigen Video zusammen.

StrichmännchenLine-Animation9:16 / 16:9 / 1:1Mit Sprecher
Quellcode auf GitHub ansehen
Explainer · 16:9
Stickman animation ad
Einfach fragen

Ein Satz, und es läuft.

Der Skill startet bei ganz normalen Anfragen wie diesen. Keine Befehle zum Auswendiglernen.

Mach eine Strichmännchen-Anzeige für meine MarkeMach aus diesem Skript ein Erklärvideo mit StrichmännchenErstelle ein dynamisches Video mit LinienanimationMach ein Comic-Video im Doodle-Stil
Die Pipeline

Was der Skill für dich erledigt.

  1. 1

    Theme und Format wählen

    Der Skill liest die Marke und fragt nach dem Theme (weiße Fläche mit schwarzen Figuren oder schwarze Fläche mit weißen Figuren) und dem Seitenverhältnis. Die Markenfarbe wird zu einer von höchstens drei Akzentfarben, jede mit genau einer Bedeutung.

  2. 2

    Regievorschlag freigeben

    Zuerst der Sprechertext, dann eine Zeile pro 10-Sekunden-Clip: drei getaktete Beats, mindestens vier visuelle Mittel, Kamerabewegungen, Soundeffekte und der genaue Zustand, den jeder Clip an den nächsten übergibt. Gerendert wird erst, wenn du freigibst.

  3. 3

    Startframes zeichnen

    Ein flacher Line-Art-Frame pro Clip, am ersten verankert, damit Strichstärke und Proportionen gleich bleiben. Jeder Frame ist zugleich Anfang seines Clips und Zielpunkt des Clips davor.

  4. 4

    Von Clip zu Clip animieren

    Jeder Clip startet auf seinem eigenen Frame und landet auf dem nächsten, so passieren die Übergänge direkt in der Einstellung. Die Prompts halten den flachen Look, verbieten Text im Bild und lassen die Clips ohne Stimmen.

  5. 5

    Vertonen, Musik, Komposition

    Ein Sprecher liest den Text jedes Clips zu seinen Bildern, die Musik folgt der emotionalen Wendung, Texteinblendungen kommen gestochen scharf obendrauf, und ein optionaler Takt „auf Zweiern“ vollendet den Look einer Limited Animation.

Die Modelle

Das richtige Modell für jede Aufgabe.

gpt-image-2Flache Line-Art-Startframes
Gemini Omni Flash 1.1Clip-Animation mit Start- und Endframe
Seedance 2.0Bewegungen über 10 Sekunden
xAI TTS + MiniMax 2.6Sprecher und Musik
Advibly compositionEinblendungen, Mischung und Takt „auf Zweiern“
Das bekommst du

Das Ergebnis.

  • Ein fertiges Strichmännchen-Video mit Sprecher in 9:16, 16:9 oder 1:1
  • Ein Regievorschlag mit getakteten Beats und benannten Übergängen
  • Ein Startframe und ein animierter Clip pro 10-Sekunden-Abschnitt
  • Sprecher und Musik separat, dazu eine bearbeitbare Komposition
Installieren

In Sekunden installiert.

Installiere den Skill und verbinde Advibly MCP, damit er Tools zum Aufrufen hat. Funktioniert mit jedem Agenten, der Skills unterstützt.

Claude Code
Claude
Cursor
Codex
VS Code
OpenClaw
Hermes
ChatGPT
Verbinde zuerst Advibly MCP
Ein Klick, kein Terminal

Zieh die .skill-Datei in Claude → Einstellungen (Settings) → Skills oder entpacke den Ordner nach ~/.claude/skills.

Ein Befehl (jeder Agent)
npx skills add advibly/skills -s stickman-animation

Funktioniert mit Claude Code, Claude Desktop, Cursor und jedem Agenten, der Skills unterstützt. Lädt direkt von GitHub.

Manuell (Claude Code)
git clone https://github.com/advibly/skills.git
cp -R skills/stickman-animation ~/.claude/skills/

Oder in Claude Desktop: Einstellungen (Settings) → Skills → Installieren (Install) und den Skill-Ordner auswählen.

Mitgelieferte Referenzen

Das Playbook.

Jeder Skill bringt Referenzdokumente mit, die der Agent bei Bedarf lädt. So steckt das Handwerk schon drin.

director-proposal.md

Story-Muster, das Rezept für visuelle Dichte in drei Beats, Übergänge zwischen Clips, Bildaufbau je Seitenverhältnis und das Format des Vorschlags.

storyboard-prompts.md

Stilfixierung für hell und dunkel, das Gerüst für den Startframe, das Produkt als flache Requisite und die Qualitätsprüfung der Frames.

animate-prompts.md

Der Clip-Vertrag für Gemini Omni Flash 1.1: Frame halten, getaktete Beats, Zielzustand und Ausschlüsse in unter 2000 Zeichen.

audio-and-gotchas.md

Sprecher pro Clip, Musik, der Kompositionsaufruf mit Einblendungen und Takt und eine Tabelle von Symptom zu Lösung.

example.md

Ein durchgearbeitetes Beispiel: Auszug aus dem Vorschlag, ein Startframe, zwei Clip-Prompts und der Kompositionsaufruf.

Ehrliche Grenzen

Worauf du achten solltest.

  • Das visuelle System ist bewusst streng: flache einfarbige Fläche, gesichtslose Line-Art-Figuren und höchstens drei Akzentfarben.
  • Generierte Frames und Clips enthalten keine Wörter. Jeder Satz im Bild wird in der Komposition als Einblendung ergänzt.
  • Die Clip-Enden landen nah am nächsten Frame, aber nicht framegenau. Eine Übergangsstelle kann deshalb einen kleinen Trim im Editor brauchen.
  • Der Sprecher wird separat erzeugt. Die Videoclips bleiben ohne Stimme, damit sich der Sprecher zwischen den Clips nie ändert.