Ein Satz, und es läuft.
Der Skill startet bei ganz normalen Anfragen wie diesen. Keine Befehle zum Auswendiglernen.
Was der Skill für dich erledigt.
- 1
Theme und Format wählen
Der Skill liest die Marke und fragt nach dem Theme (weiße Fläche mit schwarzen Figuren oder schwarze Fläche mit weißen Figuren) und dem Seitenverhältnis. Die Markenfarbe wird zu einer von höchstens drei Akzentfarben, jede mit genau einer Bedeutung.
- 2
Regievorschlag freigeben
Zuerst der Sprechertext, dann eine Zeile pro 10-Sekunden-Clip: drei getaktete Beats, mindestens vier visuelle Mittel, Kamerabewegungen, Soundeffekte und der genaue Zustand, den jeder Clip an den nächsten übergibt. Gerendert wird erst, wenn du freigibst.
- 3
Startframes zeichnen
Ein flacher Line-Art-Frame pro Clip, am ersten verankert, damit Strichstärke und Proportionen gleich bleiben. Jeder Frame ist zugleich Anfang seines Clips und Zielpunkt des Clips davor.
- 4
Von Clip zu Clip animieren
Jeder Clip startet auf seinem eigenen Frame und landet auf dem nächsten, so passieren die Übergänge direkt in der Einstellung. Die Prompts halten den flachen Look, verbieten Text im Bild und lassen die Clips ohne Stimmen.
- 5
Vertonen, Musik, Komposition
Ein Sprecher liest den Text jedes Clips zu seinen Bildern, die Musik folgt der emotionalen Wendung, Texteinblendungen kommen gestochen scharf obendrauf, und ein optionaler Takt „auf Zweiern“ vollendet den Look einer Limited Animation.
Das richtige Modell für jede Aufgabe.
gpt-image-2Flache Line-Art-StartframesGemini Omni Flash 1.1Clip-Animation mit Start- und EndframeSeedance 2.0Bewegungen über 10 SekundenxAI TTS + MiniMax 2.6Sprecher und MusikAdvibly compositionEinblendungen, Mischung und Takt „auf Zweiern“Das Ergebnis.
- Ein fertiges Strichmännchen-Video mit Sprecher in 9:16, 16:9 oder 1:1
- Ein Regievorschlag mit getakteten Beats und benannten Übergängen
- Ein Startframe und ein animierter Clip pro 10-Sekunden-Abschnitt
- Sprecher und Musik separat, dazu eine bearbeitbare Komposition
In Sekunden installiert.
Installiere den Skill und verbinde Advibly MCP, damit er Tools zum Aufrufen hat. Funktioniert mit jedem Agenten, der Skills unterstützt.
Zieh die .skill-Datei in Claude → Einstellungen (Settings) → Skills oder entpacke den Ordner nach ~/.claude/skills.
npx skills add advibly/skills -s stickman-animationFunktioniert mit Claude Code, Claude Desktop, Cursor und jedem Agenten, der Skills unterstützt. Lädt direkt von GitHub.
git clone https://github.com/advibly/skills.git cp -R skills/stickman-animation ~/.claude/skills/
Oder in Claude Desktop: Einstellungen (Settings) → Skills → Installieren (Install) und den Skill-Ordner auswählen.
Das Playbook.
Jeder Skill bringt Referenzdokumente mit, die der Agent bei Bedarf lädt. So steckt das Handwerk schon drin.
director-proposal.mdStory-Muster, das Rezept für visuelle Dichte in drei Beats, Übergänge zwischen Clips, Bildaufbau je Seitenverhältnis und das Format des Vorschlags.
storyboard-prompts.mdStilfixierung für hell und dunkel, das Gerüst für den Startframe, das Produkt als flache Requisite und die Qualitätsprüfung der Frames.
animate-prompts.mdDer Clip-Vertrag für Gemini Omni Flash 1.1: Frame halten, getaktete Beats, Zielzustand und Ausschlüsse in unter 2000 Zeichen.
audio-and-gotchas.mdSprecher pro Clip, Musik, der Kompositionsaufruf mit Einblendungen und Takt und eine Tabelle von Symptom zu Lösung.
example.mdEin durchgearbeitetes Beispiel: Auszug aus dem Vorschlag, ein Startframe, zwei Clip-Prompts und der Kompositionsaufruf.
Worauf du achten solltest.
- Das visuelle System ist bewusst streng: flache einfarbige Fläche, gesichtslose Line-Art-Figuren und höchstens drei Akzentfarben.
- Generierte Frames und Clips enthalten keine Wörter. Jeder Satz im Bild wird in der Komposition als Einblendung ergänzt.
- Die Clip-Enden landen nah am nächsten Frame, aber nicht framegenau. Eine Übergangsstelle kann deshalb einen kleinen Trim im Editor brauchen.
- Der Sprecher wird separat erzeugt. Die Videoclips bleiben ohne Stimme, damit sich der Sprecher zwischen den Clips nie ändert.
Mach weiter.
UGC-Videoanzeigen
Aus einer Marke und einem Angle wird eine fertige UGC-Videoanzeige mit mehreren Einstellungen.
Animierte Erklärvideos
Aus einem Thema wird ein animiertes Erklärvideo mit Sprecherstimme, in einem von zehn visuellen Stilen.
Video-Restyling
Aus einem fertigen Video werden elf komplett unterschiedliche visuelle Welten.
Erklär-Ads im Vox-Stil
Aus einer Aussage wird ein vertontes Erklärvideo im Papiercollage-Look, geschnitten wie ein echter Short.
Statische Anzeigen
Aus einer Marke wird eine ganze Serie statischer Anzeigenkonzepte, verteilt auf fünfzehn bewährte Layouts.
Claymation-Anzeigen
Aus einem Produkt wird eine warme, vertonte Knetanimation im Stop-Motion-Stil von Aardman.
Anzeigen im Pixar-Stil
Aus Marke und Produkt wird eine warme, eigenständige 3D-Animation in Kinofilmqualität.
Collage-Motion-Anzeigen
Zerlege eine Referenz in eine bearbeitbare Spezifikation und animiere Teile, die sich aus dem Nichts zusammensetzen.
