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Pubs vidéo · Skill Advibly

Pubs en pâte à modeler

Donnez à votre agent une marque et un produit. Il revient avec une histoire narrée en stop-motion, en pâte à modeler sculptée à la main, où votre produit est remodelé en accessoire d’argile qui a sa place dans le décor. Chaque clip de cette page a été créé par lui.

npx skills add advibly/skills -s claymation-ad

Gratuit et open source.

Conçu pour
Demandez simplement

Demandez, le skill s’exécute.

Le skill répond à des demandes naturelles comme celles-ci. Aucune commande à mémoriser.

“Crée une pub en pâte à modeler pour mon produit”“Une pub façon Aardman / Wallace et Gromit”“Une pub stop-motion en argile pour ma marque”“Une pub en Plasticine avec voix off”
Le pipeline

Ce que le skill fait pour vous.

  1. 1

    Fixer les personnages et l’histoire

    Le skill lit votre marque, choisit la trame narrative adaptée à votre catégorie de produit, puis arrête une fiche personnages (avec les règles de continuité) et une histoire en huit temps, du quotidien jusqu’au dénouement. C’est la seule étape à valider obligatoirement, et modifier le script ne coûte rien.

  2. 2

    Sculpter le storyboard

    Une image de Plasticine modelée à la main par temps, avec gpt-image-2. Les images sont générées l’une après l’autre, chacune à partir de la précédente validée, pour que le personnage garde le même visage du début à la fin. Avant d’animer, le skill vérifie que l’argile a l’air vraie : traces de doigts, marques d’outil, yeux mats.

  3. 3

    Donner vie à l’argile

    Chaque image validée est animée avec Gemini Omni Flash, et chaque prompt empêche l’argile de se lisser pour qu’elle ne tourne jamais à la 3D brillante. Pour une transformation maîtrisée, Seedance 2.0 sert de solution de secours.

  4. 4

    Faire du produit un objet en argile

    La photo de votre vrai produit sert de référence : il est remodelé en argile mate peinte à la main pour les moments de découverte, de transformation et de dénouement, avec l’étiquette reproduite à l’identique. Jamais une bouteille photoréaliste collée dans un décor en pâte à modeler.

  5. 5

    Narration et musique

    Une voix chaleureuse de conteur porte les huit temps, accompagnée d’une musique instrumentale douce. Les deux sont générées dans Advibly et mixées avec les bruitages, la musique baissant automatiquement sous la voix.

  6. 6

    Monter, sous-titrer, publier

    Les clips sont montés dans l’ordre de l’histoire, avec des sous-titres stylisés si vous le souhaitez, et la pub finale peut partir directement sur un compte connecté.

Un produit. Une petite histoire en argile autour de lui.

Validez les personnages et le script, puis le storyboard, et le reste se fait tout seul.

Continuité

Un seul visage, à chaque temps.

Une histoire en pâte à modeler s’effondre dès que le personnage change d’un plan à l’autre. Le skill sculpte le storyboard dans l’ordre et part de chaque image validée pour créer la suivante : la même personne traverse toute l’histoire. Ces trois images viennent d’une seule pub pour AG1.

  • Une fiche personnages fixe les cheveux, les yeux et la tenue avec les mêmes mots à chaque temps
  • Chaque image est d’abord vérifiée : traces de doigts, marques d’outil, yeux mats
  • Le produit devient un accessoire en argile mate avec sa vraie étiquette, jamais une photo collée
Une pub en pâte à modeler créée par le skill pour AG1AG1
Une pub en pâte à modeler créée par le skill pour AG1AG1
Une pub en pâte à modeler créée par le skill pour AG1AG1
Les modèles

L’argile d’abord, le mouvement ensuite.

Le style naît dans l’image fixe, car un rendu 3D brillant ne se rattrape pas plus tard. GPT Image 2 crée chaque image du storyboard par défaut, puis Gemini Omni Flash l’anime, et chaque prompt d’animation empêche l’argile de se lisser. Demandez les modèles plus récents et l’agent les utilise à la place : GPT Image 2.5 Sunburst pour les images, Seedance 2.5 ou Gemini Omni Flash 1.1 pour le mouvement.

Ce que vous obtenez
  • Une pub verticale en pâte à modeler, avec voix off (9:16)
  • Un clip en argile modelée à la main pour chaque temps de l’histoire
  • Une fiche personnages et un script en huit temps, validés
  • Une voix off et une musique mixées ensemble
  • Tous les éléments classés dans votre bibliothèque Advibly, prêts à publier
GPT Image 2.5 SunburstNouveau

Des images plus nettes sur demande, avec le même verrou de style argile

Nano Banana 2

Remplace le modèle sur un seul temps quand un gros plan perd sa texture d’argile

GPT Image 2

Sculpte une image en Plasticine par temps, chacune à partir de la précédente validée

Seedance 2.5Nouveau

Le modèle vidéo plus récent, utilisé pour chaque plan si vous le demandez

Gemini Omni Flash 1.1Nouveau

La version plus récente d’Omni, que l’agent utilise si vous le demandez, toujours avec des bruitages d’argile uniquement

Gemini Omni Flash

Anime chaque image en mouvement d’argile fluide, avec des bruitages uniquement

Seedance 2.0

Solution de secours pour une transformation avant-après maîtrisée

xAI TTS

Une seule voix de conteur chaleureuse pour toute l’histoire

MiniMax 2.6

La musique instrumentale douce sous la narration

Installer

Ajoutez-le en quelques secondes.

Installez le skill, puis connectez Advibly MCP afin qu’il puisse appeler ses outils. Fonctionne avec tout agent compatible avec les skills.

Claude Code
Claude
Cursor
Codex
VS Code
OpenClaw
Hermes
ChatGPT
Connecter d’abord Advibly MCP
One click, no terminal

Drop the .skill file into Claude → Settings → Skills, or unzip the folder into ~/.claude/skills.

One command (any agent)
npx skills add advibly/skills -s claymation-ad

Works with Claude Code, Claude Desktop, Cursor, and any agent that supports skills. Pulls straight from GitHub.

Manual (Claude Code)
git clone https://github.com/advibly/skills.git
cp -R skills/claymation-ad ~/.claude/skills/

Or in Claude Desktop: Settings → Skills → Install and select the skill folder.

Références incluses

Le guide.

Chaque skill inclut des documents de référence que l’agent charge à la demande : le savoir-faire est déjà intégré.

cast-and-story.md

L’histoire en huit temps, le modèle de fiche personnages, les variantes par catégorie, la version courte en cinq temps et le calage de la voix off.

storyboard-prompts.md

La structure des prompts image en six blocs, les blocs STYLE LOCK et MATERIAL DETAIL, les formules pour chaque temps et la checklist argile.

animate-prompts.md

Le choix du modèle, les formules réutilisables pour garder le sujet stable, les prompts d’animation par temps et les règles anti-lissage.

audio-and-gotchas.md

Les voix disponibles, le brief musical, la recette ffmpeg complète du mixage final, l’effet saccadé stop-motion en option et les sous-titres.

Limites à connaître

Ce qu’il faut surveiller.

  • Le grand ennemi, c’est le lissage : au fil du clip, les modèles vidéo ont tendance à transformer l’argile en 3D brillante. Les prompts luttent contre, mais les clips ratés sont refaits.
  • Le personnage peut changer d’un temps à l’autre. La solution : régénérer l’image à partir de la précédente, pas retoucher le prompt d’animation.
  • Le texte de l’étiquette se déforme si l’objet est petit ou la scène chargée. Dans les moments produit, gardez la bouteille en argile grosse et proche de la caméra.
  • Une seule action simple par temps : les manipulations à deux mains finissent déformées.
  • Le narrateur est l’une des cinq voix xAI, choisie une fois pour toute la pub. On ne peut pas choisir une voix précise en dehors de ces cinq.
Questions

Avant de l’installer.

Qu’est-ce qu’une pub en pâte à modeler ?

Une courte histoire narrée en Plasticine sculptée à la main, dans la tradition d’Aardman et de Laika : traces de doigts et marques d’outil visibles, argile mate, vrais tricots, accessoires miniatures en bois et en céramique, lumière chaude au tungstène. Un personnage bute sur un problème du quotidien, découvre votre produit et s’en porte mieux. Les personnages et les histoires sont originaux : le skill ne copie les personnages d’aucun studio.

Que dois-je fournir à l’agent ?

Une marque déjà configurée dans Advibly et le produit à mettre en avant, avec une photo de votre catalogue ou importée. Le skill choisit une trame adaptée à la catégorie du produit, écrit la fiche personnages et la narration temps par temps, puis vous montre tout avant de dépenser un crédit.

Quelle durée pour la pub, et combien de temps pour la créer ?

Par défaut, une histoire complète en huit temps d’environ dix secondes chacun, soit à peu près 80 secondes. La version courte en cinq temps dure environ 50 secondes. Ce sont vos validations qui prennent du temps : les personnages et le script, puis le storyboard. Ensuite, les clips, la voix, la musique et le mixage final tournent en arrière-plan, et la pub terminée arrive dans votre bibliothèque Advibly.

Quel est le prix ?

Le skill est gratuit et open source. Son exécution utilise vos crédits Advibly existants pour les images, les clips, la voix et la musique générés, sans coût supplémentaire, et chaque génération affiche son prix avant de démarrer.

Quels agents peuvent l’exécuter ?

Tout agent compatible avec les skills installables et le Model Context Protocol : Claude Code, Claude, Cursor, Codex, VS Code, OpenClaw, Hermes et ChatGPT. Installez-le avec une commande npx, puis connectez Advibly MCP pour donner des outils au skill.

Peut-on obtenir l’effet saccadé d’un vrai stop-motion ?

Oui, sur demande. Le mouvement est fluide par défaut, car demander des saccades à un modèle vidéo abîme l’aspect de l’argile. Si vous voulez ce rendu fait main, le skill applique un effet On Twos au rendu final, sans toucher aux clips sources ni à leur son. Vous pouvez aussi l’activer plus tard dans l’éditeur vidéo d’Advibly.

Votre produit, sculpté dans l’argile.

Installez le skill, connectez Advibly MCP et dites à votre agent quel produit mettre dans l’histoire.

npx skills add advibly/skills -s claymation-ad

Pas de terminal ? Téléchargez le fichier .skill puis déposez-le dans Claude → Paramètres → Skills.

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