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Anuncios animados · Skill de Advibly

Anuncios animados con figuras de palitos

Dale a tu agente una marca y un guion, o solo un ángulo. Dirige un video narrado de figuras de palitos clip por clip, con algo nuevo en pantalla cada dos o tres segundos y cada clip terminando en el siguiente. Una figura de palitos es simple. El video no.

npx skills add advibly/skills -s stickman-animation

Gratis y de código abierto.

Hecho para
El video completo

Entra un prompt. Sale una animación terminada.

Nada de lo que ves abajo se editó a mano. Tres clips de diez segundos, cada uno terminando en el cuadro inicial del siguiente, con la narración, la música y los textos que escribió el propio skill.

Haz un video explicativo stickman para Hevy. Tema claro, 16:9, unos 30 segundos.

Tu marca, tu guion, el mismo director.

Solo pídelo

Lo pides, y se ejecuta.

El skill se activa con pedidos naturales como estos. No hay comandos que memorizar.

“Haz un anuncio stickman para mi marca”“Convierte este guion en un video explicativo con figuras de palitos”“Crea un video animado de líneas con mucho movimiento”“Haz un video tipo cómic con garabatos”
El proceso

Lo que el skill hace por ti.

  1. 1

    Elegir tema y formato

    El skill lee la marca y te pregunta por el tema (fondo blanco con figuras negras, o fondo negro con figuras blancas) y el formato. El color de la marca pasa a ser uno de hasta tres colores de acento, cada uno con un solo significado.

  2. 2

    Aprobar la propuesta de dirección

    La narración y luego una fila por cada clip de 10 segundos: tres beats con tiempo, al menos cuatro recursos visuales, movimientos de cámara, efectos de sonido y el estado exacto que cada clip le pasa al siguiente. No se genera nada hasta que lo apruebes.

  3. 3

    Dibujar los cuadros iniciales

    Un cuadro de línea plana por clip, anclado en el primero para que el grosor de línea y las proporciones se mantengan. Cada cuadro es a la vez el inicio de su clip y el punto de llegada del clip anterior.

  4. 4

    Animar de clip a clip

    Cada clip se anima desde su propio cuadro y termina en el siguiente, así las transiciones ocurren dentro de la toma. Los prompts mantienen el look plano, prohíben texto en pantalla y dejan los clips sin voces.

  5. 5

    Narrar, musicalizar y componer

    Un narrador lee la línea de cada clip sobre sus imágenes, la música acompaña el giro emocional, los textos se agregan nítidos encima y un salto de cuadros "en dos" opcional completa la sensación de animación limitada.

Tres beats cada diez segundos.

Cada clip presenta, escala y pasa el relevo, así que nada se queda quieto.

Claro u oscuro

Dos temas. Un solo estilo, estricto.

El skill pregunta antes de dibujar: fondo blanco con figuras negras, o fondo negro con figuras blancas. Después fija todo lo demás. Figuras sin cara, un solo grosor de línea, un fondo plano y como máximo tres colores de acento, cada uno con una sola función.

  • El tema y el formato se preguntan al inicio, nunca se eligen en silencio
  • El color de tu marca pasa a ser un acento y se queda con el producto y el remate
  • Ninguna palabra dentro de los cuadros; las frases en pantalla se añaden al final como textos nítidos
AllTrails
Strava
Blue Tokai
Los modelos

El modelo correcto para cada tarea.

Por defecto, GPT Image 2 dibuja el cuadro de línea plana de cada clip y Gemini Omni Flash 1.1 lo anima, haciendo que cada clip termine en el cuadro del siguiente. Seedance 2.0 se encarga del raro movimiento de más de 10 segundos. Pide GPT Image 2.5 Sunburst o Seedance 2.5 y el agente lo usa en todos los clips. La voz y la música se crean aparte para que el narrador nunca cambie entre clips.

Lo que recibes
  • Un video narrado de figuras de palitos terminado, en 9:16, 16:9 o 1:1
  • Una propuesta de dirección con beats cronometrados y transiciones definidas
  • Un cuadro inicial y un clip animado por cada sección de 10 segundos
  • Narración y música por separado, y una composición editable
GPT Image 2.5 SunburstNuevo

A pedido, una línea más nítida en cada cuadro inicial

GPT Image 2

El cuadro inicial de línea plana de cada clip

Nano Banana 2

El respaldo para un cuadro que insiste en ganar sombreado

Gemini Omni Flash 1.1Nuevo

Cada clip de 10 segundos, desde su cuadro hasta el del siguiente

Seedance 2.5Nuevo

A pedido, un movimiento continuo de hasta 30 segundos

Seedance 2.0

El movimiento poco común que tiene que durar más de 10 segundos

xAI TTS

El narrador, una línea por clip con la misma voz

MiniMax 2.6

La música, que gira cuando gira la historia

Instalar

Agrégalo en segundos.

Instala el skill y asegúrate de tener Advibly MCP conectado para que tenga herramientas que usar. Funciona con cualquier agente compatible con skills.

Claude Code
Claude
Cursor
Codex
VS Code
OpenClaw
Hermes
ChatGPT
Primero conecta Advibly MCP
Un clic, sin terminal

Arrastra el archivo .skill a Claude → Configuración (Settings) → Skills, o descomprime la carpeta en ~/.claude/skills.

Un comando (cualquier agente)
npx skills add advibly/skills -s stickman-animation

Funciona con Claude Code, Claude Desktop, Cursor y cualquier agente compatible con skills. Se descarga directo desde GitHub.

Manual (Claude Code)
git clone https://github.com/advibly/skills.git
cp -R skills/stickman-animation ~/.claude/skills/

O en Claude Desktop: Configuración (Settings) → Skills → Instalar (Install) y elige la carpeta del skill.

Referencias incluidas

El manual.

Cada skill trae documentos de referencia que el agente carga cuando los necesita, así el oficio ya viene incorporado.

director-proposal.md

Patrones de historia, la receta de densidad visual en tres beats, las transiciones entre clips, la composición según el formato y el formato de la propuesta.

storyboard-prompts.md

Los bloqueos de estilo claro y oscuro, la base del cuadro inicial, el producto como accesorio plano y el control de calidad de los cuadros.

animate-prompts.md

El contrato de clip para Gemini Omni Flash 1.1: cuadro fijo, beats con tiempo, estado de llegada y restricciones en menos de 2000 caracteres.

audio-and-gotchas.md

Narración por clip, música, la llamada de composición con textos y ritmo, y una tabla de síntomas y soluciones.

example.md

Un ejemplo completo: fragmento de la propuesta, un cuadro inicial, dos prompts de clip y la llamada de composición.

Límites honestos

Lo que hay que tener en cuenta.

  • El sistema visual es estricto a propósito: fondo plano monocromo, figuras de línea sin rostro y como máximo tres colores de acento.
  • Los cuadros y clips generados no llevan palabras; cualquier frase en pantalla se agrega como texto en la composición.
  • Los finales de clip quedan muy cerca del cuadro siguiente, pero no al cuadro exacto, así que una unión puede necesitar un pequeño recorte en el editor.
  • La narración se genera aparte; los clips de video no llevan voz, así que el narrador nunca cambia entre clips.
Preguntas

Antes de instalarlo.

¿Cómo se ve un video hecho con este skill?

Figuras de palitos sin cara, de línea, sobre un fondo blanco o negro plano, con hasta tres colores de acento saturados y un cambio visual cada dos o tres segundos. Cada clip de 10 segundos se arma en tres beats: presentar, escalar y pasar el relevo al clip siguiente, que empieza justo donde terminó el anterior.

¿Qué le tengo que dar al agente?

Una marca configurada en Advibly, más un producto, un ángulo o un guion. Te pregunta el tema (claro u oscuro), el formato (9:16, 16:9 o 1:1) y, si no es obvio, la duración: unos 30 segundos son tres clips, unos 60 son seis. Luego escribe una propuesta de dirección y no genera nada hasta que la apruebes.

¿Cuánto tarda un video completo?

Lo lento son los puntos de aprobación. Apruebas la propuesta de dirección y después los cuadros iniciales. A partir de ahí los clips se generan en paralelo, se crean la narración y la música, y el video terminado llega a tu biblioteca de Advibly con una composición que puedes volver a abrir en el editor.

¿Cuánto cuesta?

El skill es gratis y de código abierto. Al usarlo gastas tus créditos de Advibly de siempre en los cuadros, los clips y el audio que genera, sin costo extra por el skill, y cada generación te muestra su costo en créditos antes de ejecutarse. La propuesta también incluye una estimación de créditos.

¿Qué agentes pueden usarlo?

Cualquier agente que admita skills instalables y el Model Context Protocol: Claude Code, Claude, Cursor, Codex, VS Code, OpenClaw, Hermes y ChatGPT. Instálalo con un comando npx y conecta Advibly MCP para que el skill tenga herramientas que usar.

¿Puede poner texto en pantalla?

Sí, pero nunca dentro de la animación. Los modelos de video deforman el texto, así que ningún cuadro ni clip lleva palabras, números ni etiquetas. Cualquier frase en pantalla se añade como texto nítido en la composición final. La única excepción es el logo de tu producto, copiado de su foto.

Tu próximo video de figuras de palitos está a un guion de distancia.

Instala el skill, conecta Advibly MCP y pásale la idea a tu agente.

npx skills add advibly/skills -s stickman-animation

¿No tienes terminal? Descarga el archivo .skill y arrástralo a Claude → Configuración (Settings) → Skills.

Hecho para
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