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Anuncios animados · Skill de Advibly

Anuncios en plastilina

Dale a tu agente una marca y un producto. Te devuelve una historia narrada en stop motion con plastilina esculpida a mano, con tu producto convertido en un accesorio de plastilina que encaja en el set. Cada clip de esta página lo hizo él.

npx skills add advibly/skills -s claymation-ad

Gratis y de código abierto.

Hecho para
Solo pídelo

Lo pides, y se ejecuta.

El skill se activa con pedidos naturales como estos. No hay comandos que memorizar.

“Haz un anuncio en plastilina para mi producto”“Anuncio al estilo Aardman o Wallace y Gromit”“Anuncio en stop motion con plastilina para mi marca”“Anuncio con una historia en plastilina”
El proceso

Lo que el skill hace por ti.

  1. 1

    Fijar el elenco y la historia

    El skill lee tu marca, elige la variante de historia según la categoría del producto y fija una hoja de elenco y continuidad más un arco narrado en 8 beats, desde una situación cotidiana hasta un cierre seguro. Es el único punto de aprobación obligatorio, y editar el guion es gratis.

  2. 2

    Esculpir el storyboard

    Un cuadro de plastilina esculpido a mano por beat con gpt-image-2, generados en orden y cada uno anclado en el cuadro aprobado anterior para que la cara del personaje se mantenga en los ocho beats. Antes de animar, verifica que sea plastilina de verdad (huellas, marcas de herramienta, ojos mate).

  3. 3

    Darle vida a la plastilina

    Cada cuadro aprobado se anima con movimiento suave de plastilina en Gemini Omni Flash, con restricciones contra el suavizado en cada prompt para que la escultura nunca se vuelva 3D brillante. Seedance 2.0 es el respaldo aprobado para una revelación con transformación controlada.

  4. 4

    Mostrar el producto como accesorio de plastilina

    La foto real del producto va como referencia y se vuelve a esculpir como un accesorio de plastilina mate, pintado a mano, en los beats de descubrimiento, transformación y cierre, con la etiqueta copiada tal cual. Nunca una botella fotorrealista pegada en un set de plastilina.

  5. 5

    Narrar y musicalizar

    Una sola voz en off cálida de cuentacuentos recorre los ocho beats con una base instrumental suave debajo, generadas dentro de la plataforma y mezcladas sobre los efectos de plastilina con ducking para que la voz siempre se entienda.

  6. 6

    Montar, subtitular y publicar

    Los clips se unen en un solo spot en el orden de los beats, se pueden integrar subtítulos con estilo y el anuncio terminado se puede publicar en una cuenta de redes conectada.

Un producto. Una pequeña historia de plastilina a su alrededor.

Aprueba el elenco y el guion, luego el storyboard, y el resto avanza solo.

Continuidad

Una misma cara en cada beat.

Una historia en plastilina se desarma cuando el personaje cambia de una toma a otra. El skill esculpe el storyboard en orden y usa cada cuadro aprobado como base del siguiente, así la misma persona recorre toda la historia. Estos tres cuadros son de un solo anuncio para AG1.

  • Una hoja de elenco fija pelo, ojos y ropa con las mismas palabras en cada beat
  • Cada cuadro se revisa primero: huellas, marcas de herramienta, ojos mate
  • El producto aparece como un accesorio de plastilina mate con su etiqueta real copiada, nunca una foto pegada
Un anuncio en plastilina que el skill hizo para AG1AG1
Un anuncio en plastilina que el skill hizo para AG1AG1
Un anuncio en plastilina que el skill hizo para AG1AG1
Los modelos

Primero la plastilina, después el movimiento.

El estilo nace en el cuadro fijo, porque un render 3D brillante no se arregla después. GPT Image 2 crea cada cuadro del storyboard por defecto, luego Gemini Omni Flash lo anima, y cada prompt de animación lucha para que la plastilina no se alise. Pide los modelos más nuevos y el agente los usa en su lugar: GPT Image 2.5 Sunburst para los cuadros, Seedance 2.5 o Gemini Omni Flash 1.1 para el movimiento.

Lo que recibes
  • Un anuncio vertical (9:16) narrado en plastilina, terminado
  • Un clip de plastilina esculpida a mano por cada beat de la historia
  • Una hoja de elenco fija y un guion de 8 beats aprobado
  • Una voz en off y una música consistentes, ya mezcladas
  • Todo guardado en tu biblioteca de Advibly, listo para publicar
GPT Image 2.5 SunburstNuevo

Cuadros más nítidos si los pides, con el mismo bloqueo de estilo de plastilina

Nano Banana 2

Entra en un solo beat cuando un primer plano sigue perdiendo la textura de plastilina

GPT Image 2

Esculpe un cuadro de plastilina por beat, anclado en el último aprobado

Seedance 2.5Nuevo

El modelo de video más reciente, usado en cada clip si lo pides

Gemini Omni Flash 1.1Nuevo

La versión más reciente de Omni, que el agente usa si la pides, siempre solo con foley de plastilina

Gemini Omni Flash

Da vida a cada cuadro con movimiento suave de plastilina, solo con foley

Seedance 2.0

Respaldo para una transformación de antes y después controlada

xAI TTS

Una sola voz cálida de cuentacuentos para toda la historia

MiniMax 2.6

La música instrumental suave bajo la narración

Instalar

Agrégalo en segundos.

Instala el skill y asegúrate de tener Advibly MCP conectado para que tenga herramientas que usar. Funciona con cualquier agente compatible con skills.

Claude Code
Claude
Cursor
Codex
VS Code
OpenClaw
Hermes
ChatGPT
Primero conecta Advibly MCP
Un clic, sin terminal

Arrastra el archivo .skill a Claude → Configuración (Settings) → Skills, o descomprime la carpeta en ~/.claude/skills.

Un comando (cualquier agente)
npx skills add advibly/skills -s claymation-ad

Funciona con Claude Code, Claude Desktop, Cursor y cualquier agente compatible con skills. Se descarga directo desde GitHub.

Manual (Claude Code)
git clone https://github.com/advibly/skills.git
cp -R skills/claymation-ad ~/.claude/skills/

O en Claude Desktop: Configuración (Settings) → Skills → Instalar (Install) y elige la carpeta del skill.

Referencias incluidas

El manual.

Cada skill trae documentos de referencia que el agente carga cuando los necesita, así el oficio ya viene incorporado.

cast-and-story.md

El arco de 8 beats, la plantilla de la hoja de elenco y continuidad, las variantes por categoría, la versión corta de 5 beats y el tiempo de la narración.

storyboard-prompts.md

La estructura de prompt de imagen en seis bloques, los bloques STYLE LOCK y MATERIAL DETAIL, las fórmulas por beat y la lista de control de calidad de la plastilina.

animate-prompts.md

Cómo elegir el modelo, fragmentos reutilizables para fijar al sujeto, fórmulas de animación por beat y los bloques contra el suavizado.

audio-and-gotchas.md

El mapa de voces para la voz en off, el brief musical, la receta completa de ffmpeg para la mezcla final, el paso opcional de tirón de stop motion y los subtítulos.

Límites honestos

Lo que hay que tener en cuenta.

  • El suavizado de la plastilina es la pelea constante: los modelos de video tienden a volver brillante y 3D la plastilina a mitad del clip. Los prompts lo frenan con fuerza, pero los clips flojos se rehacen.
  • La identidad puede cambiar entre beats. La solución es regenerar ese cuadro sobre el ancla anterior, no tocar el prompt de movimiento.
  • El texto de la etiqueta se deforma si el accesorio se ve pequeño o la escena está cargada. En los beats del producto, mantén la botella de plastilina grande y cerca.
  • Una acción simple por beat. Las manipulaciones complejas con las dos manos se deforman.
  • El narrador es una de cinco voces de xAI, elegida una vez y mantenida en todo el anuncio; no es un casting de voz específico.
Preguntas

Antes de instalarlo.

¿Qué es un anuncio en plastilina?

Una historia corta y narrada en plastilina esculpida a mano, en la tradición de Aardman y Laika: huellas y marcas de herramienta visibles, plastilina mate, tejidos de punto reales, accesorios en miniatura de madera y cerámica, luz cálida de tungsteno. Un personaje se topa con un problema cotidiano, descubre tu producto y sale ganando. Los personajes y las historias son originales; el skill no copia personajes de ningún estudio.

¿Qué tengo que darle al agente?

Una marca que ya esté configurada en Advibly y el producto que quieres destacar, con una foto de tu catálogo o una que subas. El skill elige una variante de historia según la categoría del producto, escribe la hoja de elenco y la narración beat por beat, y te lo enseña todo antes de gastar un crédito.

¿Cuánto dura el anuncio y cuánto tarda?

Por defecto es una historia completa de ocho beats de unos diez segundos cada uno, cerca de 80 segundos. Si pides la versión corta de cinco beats, dura unos 50. Lo lento son tus aprobaciones: el elenco y el guion, y luego el storyboard. Después, los clips, la voz en off, la música y la mezcla final corren en segundo plano y el anuncio terminado llega a tu biblioteca de Advibly.

¿Cuánto cuesta?

El skill es gratis y de código abierto. Al usarlo gastas tus créditos de Advibly en los cuadros, clips, voz y música que genera, sin costo extra por el skill, y cada generación muestra su costo en créditos antes de empezar.

¿Qué agentes pueden usarlo?

Cualquier agente compatible con skills instalables y el Model Context Protocol: Claude Code, Claude, Cursor, Codex, VS Code, OpenClaw, Hermes y ChatGPT. Instálalo con un comando npx y conecta Advibly MCP para que el skill tenga herramientas que usar.

¿Puede verse como un stop motion real, cuadro a cuadro?

Sí, si lo pides. El movimiento es suave por defecto, porque pedirle saltos de stop motion a un modelo de video estropea la plastilina. Cuando quieres ese toque artesanal entrecortado, el skill aplica un efecto On Twos al render final, sin tocar los clips originales ni su audio. También puedes activarlo después en el editor de video de Advibly.

Tu producto, esculpido en plastilina.

Instala el skill, conecta Advibly MCP y dile a tu agente qué producto quieres poner en la historia.

npx skills add advibly/skills -s claymation-ad

¿No tienes terminal? Descarga el archivo .skill y arrástralo a Claude → Configuración (Settings) → Skills.

Hecho para
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