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Anuncios animados · Advibly Skill

Anuncios en plastilina

Dale a tu agente una marca y un producto. Fija una hoja de elenco y continuidad y una historia narrada en 8 beats, esculpe un cuadro de plastilina hecho a mano por beat con gpt-image-2 (generados en secuencia para que el personaje se mantenga), anima cada uno con movimiento suave de plastilina en Gemini Omni Flash, y luego lo monta, lo narra con una voz cálida de cuentacuentos y le pone música. El producto se vuelve a esculpir como un accesorio de plastilina mate, nunca como una imagen brillante pegada encima. Cada render queda guardado en tu biblioteca de Advibly.

PlastilinaStop motionEstilo Aardman9:16
Ver el código en GitHub
Claymation · narrated
Solo pídelo

Lo pides, y se ejecuta.

El skill se activa con pedidos naturales como estos. No hay comandos que memorizar.

Haz un anuncio en plastilina para mi productoAnuncio al estilo Aardman o Wallace y GromitAnuncio en stop motion con plastilina para mi marcaAnuncio con una historia en plastilina
El proceso

Lo que el skill hace por ti.

  1. 1

    Fijar el elenco y la historia

    El skill lee tu marca, elige la variante de historia según la categoría del producto y fija una hoja de elenco y continuidad más un arco narrado en 8 beats, desde una situación cotidiana hasta un cierre seguro. Es el único punto de aprobación obligatorio, y editar el guion es gratis.

  2. 2

    Esculpir el storyboard

    Un cuadro de plastilina esculpido a mano por beat con gpt-image-2, generados en orden y cada uno anclado en el cuadro aprobado anterior para que la cara del personaje se mantenga en los ocho beats. Antes de animar, verifica que sea plastilina de verdad (huellas, marcas de herramienta, ojos mate).

  3. 3

    Darle vida a la plastilina

    Cada cuadro aprobado se anima con movimiento suave de plastilina en Gemini Omni Flash, con restricciones contra el suavizado en cada prompt para que la escultura nunca se vuelva 3D brillante. Seedance 2.0 es el respaldo aprobado para una revelación con transformación controlada.

  4. 4

    Mostrar el producto como accesorio de plastilina

    La foto real del producto va como referencia y se vuelve a esculpir como un accesorio de plastilina mate, pintado a mano, en los beats de descubrimiento, transformación y cierre, con la etiqueta copiada tal cual. Nunca una botella fotorrealista pegada en un set de plastilina.

  5. 5

    Narrar y musicalizar

    Una sola voz en off cálida de cuentacuentos recorre los ocho beats con una base instrumental suave debajo, generadas dentro de la plataforma y mezcladas sobre los efectos de plastilina con ducking para que la voz siempre se entienda.

  6. 6

    Montar, subtitular y publicar

    Los clips se unen en un solo spot en el orden de los beats, se pueden integrar subtítulos con estilo y el anuncio terminado se puede publicar en una cuenta de redes conectada.

Los modelos

El modelo justo, para cada tarea.

gpt-image-2Cuadros de plastilina esculpidos a mano
Gemini Omni FlashPlastilina de imagen a video, fluida
Seedance 2.0Respaldo para transformaciones con cuadro final
xAI TTSVoz en off cálida de cuentacuentos
MiniMax 2.6Base de música instrumental
Lo que recibes

El entregable.

  • Un anuncio vertical (9:16) narrado en plastilina, terminado
  • Un clip de plastilina esculpida a mano por cada beat de la historia
  • Una hoja de elenco fija y un guion de 8 beats aprobado
  • Una voz en off y una música consistentes, ya mezcladas
  • Todo guardado en tu biblioteca de Advibly, listo para publicar
Instalar

Agrégalo en segundos.

Instala el skill y asegúrate de tener Advibly MCP conectado para que tenga herramientas que usar. Funciona con cualquier agente compatible con skills.

Claude Code
Claude
Cursor
Codex
VS Code
OpenClaw
Hermes
ChatGPT
Primero conecta Advibly MCP
Un clic, sin terminal

Arrastra el archivo .skill a Claude → Configuración (Settings) → Skills, o descomprime la carpeta en ~/.claude/skills.

Un comando (cualquier agente)
npx skills add advibly/skills -s claymation-ad

Funciona con Claude Code, Claude Desktop, Cursor y cualquier agente compatible con skills. Se descarga directo desde GitHub.

Manual (Claude Code)
git clone https://github.com/advibly/skills.git
cp -R skills/claymation-ad ~/.claude/skills/

O en Claude Desktop: Configuración (Settings) → Skills → Instalar (Install) y elige la carpeta del skill.

Referencias incluidas

El manual.

Cada skill trae documentos de referencia que el agente carga cuando los necesita, así el oficio ya viene incorporado.

cast-and-story.md

El arco de 8 beats, la plantilla de la hoja de elenco y continuidad, las variantes por categoría, la versión corta de 5 beats y el tiempo de la narración.

storyboard-prompts.md

La estructura de prompt de imagen en seis bloques, los bloques STYLE LOCK y MATERIAL DETAIL, las fórmulas por beat y la lista de control de calidad de la plastilina.

animate-prompts.md

Cómo elegir el modelo, fragmentos reutilizables para fijar al sujeto, fórmulas de animación por beat y los bloques contra el suavizado.

audio-and-gotchas.md

El mapa de voces para la voz en off, el brief musical, la receta completa de ffmpeg para la mezcla final, el paso opcional de tirón de stop motion y los subtítulos.

Límites honestos

Lo que hay que tener en cuenta.

  • El suavizado de la plastilina es la pelea constante: los modelos de video tienden a volver brillante y 3D la plastilina a mitad del clip. Los prompts lo frenan con fuerza, pero los clips flojos se rehacen.
  • La identidad puede cambiar entre beats. La solución es regenerar ese cuadro sobre el ancla anterior, no tocar el prompt de movimiento.
  • El texto de la etiqueta se deforma si el accesorio se ve pequeño o la escena está cargada. En los beats del producto, mantén la botella de plastilina grande y cerca.
  • Una acción simple por beat. Las manipulaciones complejas con las dos manos se deforman.
  • El narrador es una de cinco voces de xAI, elegida una vez y mantenida en todo el anuncio; no es un casting de voz específico.
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