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Anúncios animados · Advibly Skill

Anúncios animados com bonecos de palito

Passe uma marca, um produto ou um roteiro para o seu agente. Ele pergunta se você quer tema claro ou escuro e qual formato, escreve uma proposta de direção em que cada clipe de 10 segundos tem três momentos visuais cronometrados, movimentos de câmera e uma passagem definida para o clipe seguinte, e espera a sua aprovação. Depois desenha um quadro de abertura em traço chapado por clipe, anima cada clipe para terminar no quadro do clipe seguinte e junta narração, música, efeitos sonoros e textos sobrepostos em um vídeo pronto.

Bonecos de palitoAnimação em traço9:16 / 16:9 / 1:1Narrado
Ver o código no GitHub
Explicativo · 16:9
Anúncio animado com bonecos de palito
É só pedir

Você pede, ela executa.

A skill entra em ação com pedidos naturais como estes. Nenhum comando para decorar.

Faça um anúncio com bonecos de palito para a minha marcaTransforme este roteiro em um vídeo explicativo com bonecos de palitoCrie um vídeo de animação em traço com muito movimentoFaça um vídeo em estilo quadrinho rabiscado
O processo

O que a skill faz por você.

  1. 1

    Escolher o tema e o formato

    A skill lê a marca e pergunta o tema (fundo branco com figuras pretas, ou fundo preto com figuras brancas) e o formato. A cor da marca vira uma de até três cores de destaque, cada uma com um único significado.

  2. 2

    Aprovar a proposta de direção

    A narração e, depois, uma linha por clipe de 10 segundos: três momentos cronometrados, pelo menos quatro recursos visuais, movimentos de câmera, efeitos sonoros e o estado exato que cada clipe passa para o seguinte. Nada é renderizado antes da sua aprovação.

  3. 3

    Desenhar os quadros de abertura

    Um quadro em traço chapado por clipe, ancorado no primeiro para manter a espessura do traço e as proporções. Cada quadro é ao mesmo tempo o início do seu clipe e o ponto de chegada do clipe anterior.

  4. 4

    Animar de um clipe ao outro

    Cada clipe é animado a partir do próprio quadro e termina no seguinte, então as transições acontecem dentro da cena. Os prompts mantêm o visual chapado, proíbem texto na tela e deixam os clipes sem vozes.

  5. 5

    Narrar, colocar trilha e compor

    Um narrador lê a frase de cada clipe sobre as imagens, a música acompanha a virada emocional, os textos entram como sobreposições nítidas e um efeito opcional de metade dos quadros (on-twos) completa o jeito de animação clássica.

Os modelos

O modelo certo para cada tarefa.

gpt-image-2Quadros de abertura em traço chapado
Gemini Omni Flash 1.1Animação dos clipes com quadro inicial e final
Seedance 2.0Movimentos com mais de 10 segundos
xAI TTS + MiniMax 2.6Narração e música
Advibly compositionTextos sobrepostos, mixagem e ritmo on-twos
O que você recebe

O entregável.

  • Um vídeo narrado de bonecos de palito pronto, em 9:16, 16:9 ou 1:1
  • Uma proposta de direção com momentos cronometrados e transições definidas
  • Um quadro de abertura e um clipe animado para cada trecho de 10 segundos
  • Narração e música separadas, mais uma composição editável
Instalar

Adicione em segundos.

Instale a skill e confira se o Advibly MCP está conectado, para ela ter ferramentas para usar. Funciona com qualquer agente compatível com skills.

Claude Code
Claude
Cursor
Codex
VS Code
OpenClaw
Hermes
ChatGPT
Conecte o Advibly MCP primeiro
Um clique, sem terminal

Arraste o arquivo .skill para Claude → Configurações (Settings) → Skills, ou descompacte a pasta em ~/.claude/skills.

Um comando (qualquer agente)
npx skills add advibly/skills -s stickman-animation

Funciona com Claude Code, Claude Desktop, Cursor e qualquer agente compatível com skills. Baixa direto do GitHub.

Manual (Claude Code)
git clone https://github.com/advibly/skills.git
cp -R skills/stickman-animation ~/.claude/skills/

Ou no Claude Desktop: Configurações (Settings) → Skills → Instalar (Install) e selecione a pasta da skill.

Referências incluídas

O manual.

Cada skill vem com documentos de referência que o agente carrega quando precisa, então o conhecimento de ofício já vem embutido.

director-proposal.md

Padrões de história, a receita de densidade visual em três momentos, as interfaces de transição, a composição por formato e o modelo da proposta.

storyboard-prompts.md

Os blocos de estilo claro e escuro, a estrutura do quadro de abertura, o produto em traço chapado e o controle de qualidade dos quadros.

animate-prompts.md

O contrato de clipe para o Gemini Omni Flash 1.1: quadro inicial mantido, momentos cronometrados, estado de chegada e restrições, em até 2000 caracteres.

audio-and-gotchas.md

Narração por clipe, música, a chamada de composição com textos sobrepostos e ritmo, e uma tabela de sintoma e solução.

example.md

Um exemplo completo: trecho da proposta, um quadro de abertura, dois prompts de clipe e a chamada de composição.

Limites honestos

No que ficar de olho.

  • O sistema visual é propositalmente rígido: fundo liso monocromático, figuras em traço sem rosto e no máximo três cores de destaque.
  • Os quadros e clipes gerados não têm palavras; qualquer frase na tela entra como texto sobreposto na composição.
  • O clipe chega perto do quadro final, mas não com precisão de quadro, então uma emenda pode precisar de um pequeno corte no editor.
  • A narração é gerada à parte; os clipes de vídeo ficam sem voz, para o narrador nunca mudar de um clipe para outro.
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