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Anúncios animados · Skill do Advibly

Anúncios animados com bonecos de palito

Passe uma marca e um roteiro para o seu agente, ou só um ângulo. Ele dirige um vídeo narrado de bonecos de palito clipe a clipe, com algo novo na tela a cada dois ou três segundos e cada clipe terminando no seguinte. Um boneco de palito é simples. O vídeo, não.

npx skills add advibly/skills -s stickman-animation

Grátis e de código aberto.

Feito para
O vídeo completo

Entra um prompt. Sai uma animação pronta.

Nada abaixo foi editado à mão. Três clipes de dez segundos, cada um terminando no quadro de abertura do seguinte, com a narração, a trilha e os textos que a própria skill escreveu.

Faça um vídeo explicativo com bonecos de palito para o Hevy. Tema claro, 16:9, uns 30 segundos.

Sua marca, seu roteiro, o mesmo diretor.

É só pedir

Você pede, ela executa.

A skill entra em ação com pedidos naturais como estes. Nenhum comando para decorar.

“Faça um anúncio com bonecos de palito para a minha marca”“Transforme este roteiro em um vídeo explicativo com bonecos de palito”“Crie um vídeo de animação em traço com muito movimento”“Faça um vídeo em estilo quadrinho rabiscado”
O processo

O que a skill faz por você.

  1. 1

    Escolher o tema e o formato

    A skill lê a marca e pergunta o tema (fundo branco com figuras pretas, ou fundo preto com figuras brancas) e o formato. A cor da marca vira uma de até três cores de destaque, cada uma com um único significado.

  2. 2

    Aprovar a proposta de direção

    A narração e, depois, uma linha por clipe de 10 segundos: três momentos cronometrados, pelo menos quatro recursos visuais, movimentos de câmera, efeitos sonoros e o estado exato que cada clipe passa para o seguinte. Nada é renderizado antes da sua aprovação.

  3. 3

    Desenhar os quadros de abertura

    Um quadro em traço chapado por clipe, ancorado no primeiro para manter a espessura do traço e as proporções. Cada quadro é ao mesmo tempo o início do seu clipe e o ponto de chegada do clipe anterior.

  4. 4

    Animar de um clipe ao outro

    Cada clipe é animado a partir do próprio quadro e termina no seguinte, então as transições acontecem dentro da cena. Os prompts mantêm o visual chapado, proíbem texto na tela e deixam os clipes sem vozes.

  5. 5

    Narrar, colocar trilha e compor

    Um narrador lê a frase de cada clipe sobre as imagens, a música acompanha a virada emocional, os textos entram como sobreposições nítidas e um efeito opcional de metade dos quadros (on-twos) completa o jeito de animação clássica.

Três momentos a cada dez segundos.

Cada clipe apresenta, escala e passa a vez, então nada fica parado.

Claro ou escuro

Dois temas. Um visual só, e rígido.

A skill pergunta antes de desenhar: fundo branco com figuras pretas, ou fundo preto com figuras brancas. Depois trava todo o resto. Figuras sem rosto, uma só espessura de traço, fundo chapado e no máximo três cores de destaque, cada uma com uma única função.

  • Tema e formato são perguntados no início, nunca escolhidos em silêncio
  • A cor da sua marca vira um destaque e fica com o produto e o desfecho
  • Nenhuma palavra dentro dos quadros; frases na tela entram no fim como textos nítidos sobrepostos
AllTrails
Strava
Blue Tokai
Os modelos

O modelo certo para cada tarefa.

Por padrão, o GPT Image 2 desenha o quadro em traço chapado de cada clipe e o Gemini Omni Flash 1.1 anima, fazendo cada clipe terminar no quadro do seguinte. O Seedance 2.0 cuida do movimento raro que passa de 10 segundos. Peça o GPT Image 2.5 Sunburst ou o Seedance 2.5 e o agente usa ele em todos os clipes. A voz e a trilha são feitas à parte para o narrador nunca mudar entre um clipe e outro.

O que você recebe
  • Um vídeo narrado de bonecos de palito pronto, em 9:16, 16:9 ou 1:1
  • Uma proposta de direção com momentos cronometrados e transições definidas
  • Um quadro de abertura e um clipe animado para cada trecho de 10 segundos
  • Narração e música separadas, mais uma composição editável
GPT Image 2.5 SunburstNovo

Sob pedido, um traço mais nítido em cada quadro de abertura

GPT Image 2

O quadro de abertura em traço chapado de cada clipe

Nano Banana 2

O reserva para um quadro que insiste em ganhar sombreado

Gemini Omni Flash 1.1Novo

Cada clipe de 10 segundos, do próprio quadro até o do seguinte

Seedance 2.5Novo

Sob pedido, um movimento contínuo de até 30 segundos

Seedance 2.0

O movimento raro que precisa passar de 10 segundos

xAI TTS

O narrador, uma frase por clipe com a mesma voz

MiniMax 2.6

A trilha, que vira quando a história vira

Instalar

Adicione em segundos.

Instale a skill e confira se o Advibly MCP está conectado, para ela ter ferramentas para usar. Funciona com qualquer agente compatível com skills.

Claude Code
Claude
Cursor
Codex
VS Code
OpenClaw
Hermes
ChatGPT
Conecte o Advibly MCP primeiro
Um clique, sem terminal

Arraste o arquivo .skill para Claude → Configurações (Settings) → Skills, ou descompacte a pasta em ~/.claude/skills.

Um comando (qualquer agente)
npx skills add advibly/skills -s stickman-animation

Funciona com Claude Code, Claude Desktop, Cursor e qualquer agente compatível com skills. Baixa direto do GitHub.

Manual (Claude Code)
git clone https://github.com/advibly/skills.git
cp -R skills/stickman-animation ~/.claude/skills/

Ou no Claude Desktop: Configurações (Settings) → Skills → Instalar (Install) e selecione a pasta da skill.

Referências incluídas

O manual.

Cada skill vem com documentos de referência que o agente carrega quando precisa, então o conhecimento de ofício já vem embutido.

director-proposal.md

Padrões de história, a receita de densidade visual em três momentos, as interfaces de transição, a composição por formato e o modelo da proposta.

storyboard-prompts.md

Os blocos de estilo claro e escuro, a estrutura do quadro de abertura, o produto em traço chapado e o controle de qualidade dos quadros.

animate-prompts.md

O contrato de clipe para o Gemini Omni Flash 1.1: quadro inicial mantido, momentos cronometrados, estado de chegada e restrições, em até 2000 caracteres.

audio-and-gotchas.md

Narração por clipe, música, a chamada de composição com textos sobrepostos e ritmo, e uma tabela de sintoma e solução.

example.md

Um exemplo completo: trecho da proposta, um quadro de abertura, dois prompts de clipe e a chamada de composição.

Limites honestos

No que ficar de olho.

  • O sistema visual é propositalmente rígido: fundo liso monocromático, figuras em traço sem rosto e no máximo três cores de destaque.
  • Os quadros e clipes gerados não têm palavras; qualquer frase na tela entra como texto sobreposto na composição.
  • O clipe chega perto do quadro final, mas não com precisão de quadro, então uma emenda pode precisar de um pequeno corte no editor.
  • A narração é gerada à parte; os clipes de vídeo ficam sem voz, para o narrador nunca mudar de um clipe para outro.
Perguntas

Antes de instalar.

Como fica um vídeo feito com esta skill?

Bonecos de palito sem rosto, em traço, sobre um fundo branco ou preto chapado, com até três cores de destaque saturadas e uma mudança visual a cada dois ou três segundos. Cada clipe de 10 segundos tem três momentos: apresentar, escalar e passar a vez para o clipe seguinte, que começa exatamente onde o anterior terminou.

O que eu preciso passar para o agente?

Uma marca configurada no Advibly, mais um produto, um ângulo ou um roteiro. Ele pergunta o tema (claro ou escuro), o formato (9:16, 16:9 ou 1:1) e, se não for óbvio, a duração: uns 30 segundos são três clipes, uns 60 são seis. Depois escreve uma proposta de direção e não renderiza nada antes da sua aprovação.

Quanto tempo leva um vídeo completo?

O que demora são as aprovações. Você aprova a proposta de direção e depois os quadros de abertura. A partir daí os clipes são renderizados em paralelo, a narração e a trilha são geradas, e o vídeo final chega à sua biblioteca do Advibly com uma composição que você pode reabrir no editor.

Quanto custa?

A skill é gratuita e de código aberto. Ao usá-la, você gasta seus créditos normais do Advibly nos quadros, clipes e áudios que ela gera, sem custo extra pela skill, e cada geração mostra o custo em créditos antes de rodar. A proposta também traz uma estimativa de créditos.

Quais agentes podem usar?

Qualquer agente que aceite skills instaláveis e o Model Context Protocol: Claude Code, Claude, Cursor, Codex, VS Code, OpenClaw, Hermes e ChatGPT. Instale com um comando npx e conecte o Advibly MCP para a skill ter ferramentas para chamar.

Dá para colocar texto na tela?

Dá, mas nunca dentro da animação. Modelos de vídeo embaralham texto, então nenhum quadro ou clipe tem palavras, números ou rótulos. Qualquer frase na tela entra como texto nítido sobreposto na composição final. A única exceção é o logo do seu produto, copiado da foto.

Seu próximo vídeo de bonecos de palito está a um roteiro de distância.

Instale a skill, conecte o Advibly MCP e entregue a ideia ao seu agente.

npx skills add advibly/skills -s stickman-animation

Sem terminal? Baixe o arquivo .skill e arraste para Claude → Configurações (Settings) → Skills.

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